To provide users with NEI-like light overlay for Minecraft 1.14 .

shedaniel 79e1db07c3 2.8.0 Cubic Chunk calculation, using glList during caching před 4 roky
common 79e1db07c3 2.8.0 Cubic Chunk calculation, using glList during caching před 4 roky
fabric 79e1db07c3 2.8.0 Cubic Chunk calculation, using glList during caching před 4 roky
forge 79e1db07c3 2.8.0 Cubic Chunk calculation, using glList during caching před 4 roky
gradle 355b4fb802 New module system před 5 roky
.gitignore a0d901209e Update Cloth Config and architectury před 4 roky
LICENSE 713b7d623e Create LICENSE před 6 roky
README.md 355b4fb802 New module system před 5 roky
build.gradle a0d901209e Update Cloth Config and architectury před 4 roky
gradle.properties 79e1db07c3 2.8.0 Cubic Chunk calculation, using glList during caching před 4 roky
gradlew f9310b7bce Done! před 6 roky
gradlew.bat f9310b7bce Done! před 6 roky
merging.policy d9d31380a5 Migrate to architectury fully před 4 roky
settings.gradle a0d901209e Update Cloth Config and architectury před 4 roky

README.md

LightOverlay

Fabric and Forge are split into modules, and we merge it afterwards

Running

Fabric: gradlew :fabric:runClient
Forge: gradlew :forge:runClient

Or use the run configs if you are using IntelliJ IDEA.

Compiling

Run gradlew buildMerged, and the merged jar will be in build/libs/.